《遗弃之地》是一款策略游戏,中式民俗恐怖加皮影戏风格,打架场面总让小编想起小时候看的拉洋片。这次重点说说游戏里的鬼仆选择攻略,毕竟召唤出来的帮手五花八门,选错了容易卡关。从地狱前用什么苟过去,到地狱后怎么换伤害型伙伴,再到后期生存和伤害的平衡,整个思路得一步一步捋清楚才行。感兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧。
遗弃之地以中式民俗恐怖为题材,结合了传统皮影戏概念,为玩家带来了全新的策略塔防游戏体验。游戏内玩家可以召唤各种鬼仆,不同的鬼仆定位不同且能力不同,本文就为玩家详细介绍下鬼仆的选择攻略,希望每位玩家都能拿到最适合自己阵容的鬼仆。

一、过渡鬼仆
1、地狱前,不限时,只要能一直控就能过,仅需六阶火山就可通关地狱20关。推荐新手打法核心:防御换时间,时间换控制。控制推荐石敢当(不必升阶),青女(有霜轮更好),注意控制位置,控制间隔;永控之后,小怪清完,用狮子吃精英,只放伤害天书。前期风符咒/天书,作用很大,但后期没用,甚至内鬼,千万不要浪费资源升阶。
2、如何保证生存?减伤和血量,血量靠不断积累,减伤优先级远高于血量,且只需要鬼仆八字:无痕。对减伤方面感兴趣的,请观看上篇攻略《减伤篇》。减伤简易计算:当自身减伤大于等于关卡怪物增伤十75%时,减伤就满了。地狱20关,减伤要达到155%,此减伤,一个两月以内难以达到,故地狱前无痕双子/镜夫人是最优解。
3、过渡鬼仆:贪生 无痕 双子 贪生双子 无痕双子。升到地狱道200级,之后不再献祭,升无痕,被动可以洗(或者不洗,)双符咒,不升被动。后面需要无数狗粮,重置返还鬼仆等级材料,也就100元宝的事。
4、地狱后就以伤害为主,自身生存没有问题(血量高,减伤差不太多,或携带毕业双子),就要考虑换紫好战一紫天煞的毕业鬼仆。
二、毕业鬼仆
1、地狱21关到地狱40关,当自身减伤大于等于关卡怪物增伤一50%时(看《减伤篇》),减伤就满了。此关卡区间,减伤十分容易达到,并且严重缺伤害,故地狱21关直接换毕业鬼仆。
2、毕业鬼仆:必须有紫好战一紫天煞(鹤/鼠/魔童,随便什么都能带),或者金十蓝,最好的是金一金,可以快速达成双红,最终第三第四八字也可以升阶。每100级八字随机升阶,天道400级后,可以红好战+天煞,输出方面就几乎完全等同328鬼仆。328鬼仆和野生鬼仆被动方面并无区别,每次升阶多一个被动栏,天道6个被动。主动技能方面,同种鬼仆也并无区别,不同鬼仆的主动技能伤害计算看下文。328鬼仆第三第四八字,则侧重生存,依旧进行对比分析。
3、双子(罗刹、狐狸)以及所有紫好战一紫天煞,或者金一蓝鬼仆,还有一个缺点是:天道400级伤害才能持平龙。300~400级,金好战每级相差:0.27%-0.25%=0.02%,攻击力相差:6%~8%。或者金天煞每级相差:0.25%-0.2%=0.05%,增伤相差:15%~20%。天道还是比较难上的,上天道前有差距,400级后无差距。
三、鬼仆生存方面
1、地狱41关,当自身减伤大于等于关卡怪物增伤75%时(看《减伤篇》,减伤就满了。此减伤较为容易达成,后期天书基本成型,可以获得大量减伤。缺的多,可以用暂时用三尸,不需要无痕。
2、地狱41关后,怪物伤害猛增,我蓝贪生,现在地狱45关要把怪全控住,狮子吃或者慢慢打。据群内大佬说,后期真龙也扛不住,要慢慢放怪慢慢吃,不然容易暴毙。但是控制后,就容易卡关,浪费时间。但后期减伤已满,生存只能堆血量。
3、贪生怕死对血量提升率:
紫贪生(贪生双子):400×0.2%=80%,去除三鬼仆后的血量加成:100%。血量实际提升率:80%(1+100%)=40%。
红贪生(328龙):400×0.27%=108%,108%(1+100%)=54%。
蓝贪生:400×0.15%=60%,60%(1+100%)=30%。
金贪生:400×0.25%=100%,100%(1+100%)=50%。感觉很厉害,也确实厉害,但就怕对比!
4、双子技能仅七阶:30%血量护盾一回复8%血量。两个技能加上三尸闪避回复,直接满血。再加上能量充足时,护盾叠三层,能量攒四层,相当于可以存七个技能。其他鬼仆,包括328鬼仆再堆血量,也比不过双子两个技能。生存第一实至名归!
5、双子选无痕还是贪生,取决于你的减伤。
生存方面(我都说了生存),双子一定强过328鬼仆,即使第三八字是废的,生存也远超其他鬼仆。
贪生怕死上限高,下限低。头部玩家减伤溢出,如果减伤离溢出相差不大,先用三尸暂时补一下减伤,长久来看,还是要用阵脚补减伤。
无痕次之,上限低,下限高(无痕省心,无需更换)。不过两者差距不大,双子不差那(紫贪生)40%血量,甚至不差100%血量。
6、自身血量越少,精英怪物伤害越低。故30%护盾在低血量在释放,比实际最大生命值加30%更能抗。
7镜夫人八阶:23%护盾,只收集土系符能,但是一把放三四个技能,没啥问题。
四、鬼仆伤害方面
1、白骨夫人伤害占比:
白骨夫人十阶:6根骨刺共18900%,(3阶技能描述为:3根6300%,实测每根2100%倍率)。释放冷却的话,看300秒的鱼蜘蛛,放10次的话,冷却30秒,秒伤630%。不吃天书增伤。鬼仆暴击爆伤期望值:暴击时41%x(1+86%)+不暴击时(1-41%)=135.26%。特殊增伤乘区,不吃天书增伤:(1+首领增伤55%+对地11%)=166%。总秒伤=630%x135.26%x166%=1414.55%
相当于秒伤多少的天书呢?法术暴击爆伤期望值:65%x(1+110%)+(1-65%)=171.5%。特殊增伤:(1+首领增伤55%+对地11%+天书增伤68%) =234%。设相当于秒伤为x的天书,x*特殊增伤234%*法术暴击期望171.5%=上边算的总秒伤1414.55%,得x352.48%(火系)。是八阶十绝阵的14.69%,大约是八阶火山的四分之一。
如果按照平民一局十五个八阶火山伤害(已经算少了),天书伤害按照85%,单个火山占比:85%155.67%,白骨夫人伤害占5.67%4=1.42%。如果是有七八阶十绝阵,这个占比只会更低。(算的我觉得没问题,欢迎批评指正!说明一下怎样计算?攻击乘区、增伤乘区、元素乘区,两者都吃,所以这里没算。主要就考虑倍率、暴击爆伤乘区和特殊增伤乘区。)
2、白骨皮肤易伤加成。
鬼仆技能每次造成伤害时,附加3%-7%易伤,持续3秒。实测每根骨刺持续1秒,叠-层易伤,结束后易伤持续3秒(从最后一根骨刺伤害打出时算起)。
七八九阶5根骨刺:3%x1秒+6%x1秒+9%x1秒+12%x1秒+15%x3秒=75%。仍然以30秒为释放冷却,75%30=2.5%,考虑到增伤乘区稀释,大概稀释四五倍,2.5%4.5=0.56%。
同理:每层4%,最终增伤0.74%。每层5%,最终增伤0.93%。每层6%,最终增伤1.11%。每层7%,最终增伤1.30%。
十阶6根骨刺:3%x1秒+6%x1秒+9%x1秒+12%x1秒+15%x(1+3)秒=90%,90%30=3%,3%4.5=0.67%。
同理:每层4%,最终增伤0.89%。每层5%,最终增伤1.11%。每层6%,最终增伤1.33%。每层7%,最终增伤1.44%。
易伤结束后,再次释放鬼仆主动技能,重新叠层数。所以可以考虑连续释放鬼仆技能,不需要重新叠层数,可以获得更高易伤效果(暂未验证)。
3、真龙的伤害占比:
真龙强在击落,击落主要针对飞尸,飞尸和提灯不吃狮子和阴司兵,双子扛不住,龙更扛不住,只能控制。风符咒和风天书的击退,在面对空中新娘、白无常、秦广王时,会导致boss脱离控制,无控制则不能增伤,火山火剑脱离攻击范围影响输出,堵门同理。击飞则是可以把原本不能击退的boss,吹到后面,纯内鬼。风系存在影响输出、卡怪、消耗能量等诸多问题,后期面对这些boss不能用。
龙击落后,就可以用断佛手和石敢当控制了。反观双子等没有击落技能的鬼仆(包括白骨夫人),八阶水瓶可以把怪控到,怪物攻击范围之外。或者用青女,用冰不能打断飞尸提灯技能,要超额放冰天书,实现永控。六阶青女放4个,实测可以永控,提灯飞尸都不能攻击。六阶霜轮可永控;六阶以下霜轮阵命中怪物冰冻2秒,由于地面持续2.5秒,控制飞尸时,飞尸会解冻攻击;提灯可永控。
十阶9400%+150%x12=11200%,同理计算得:相当于208%的水系天书。相当于单个六阶青女的伤害,相当于八阶火山的14.85%。仍按照按照一局十五个八阶火山伤害,龙伤害占5.67%x14.85%=0.84%。因为是水属性伤害,水系加成不如火系高,实际为0.75%左右。以后也可能出皮肤,获得一些属性。
4、罗刹的伤害占比:
罗刹伤害最高,十阶12500%x(1+对单增加90%伤害)=23750%,同理计算得:相当于对单秒伤442.93%火系天书,是八阶十绝阵的18.46%,相当于八阶火山的31.64%。仍按照按照一局十五个八阶火山伤害,罗刹伤害占5.67%x31.64%=1.79%。
5、其他鬼仆:狐狸伤害占比更低,控制主要靠天书,狐狸冰冻没啥用。其他鬼仆伤害更低,黄小仙没啥伤害。
6、秒伤最高的罗刹也仅相当于秒伤442.93%左右的火系天书,八阶火剑秒伤为712.5%,再加上火剑吃天书羁绊,估计仅相当于火剑的一半,也就是1格火能。白骨夫人加皮肤,也高不了多少。
五、鬼仆的最终选择鬼仆主动没伤害,第三八字:无痕(其他鬼仆,包括白骨夫人不包括龙) 贪生(其他鬼仆) 双子 无痕双子(前期省心,后期也不一定缺紫贪生40%左右血量) 贪生双子(上限高,尽量满减伤)。(紫好战+紫天煞的镜夫人,也有一战之力)。
龙强在击落,过年可能出皮肤。开出好的白骨夫人,也可以考虑买皮肤。省心就直接328鬼仆,还送被动置换,不亏!
六、阵脚鬼仆4个八字的鬼仆优势更大,八字依旧是紫好战一紫天煞及以上,然后优先补减伤,后补血量。
遗弃之地天书培养指南
一、元素掌控类天书

这类天书能赋予玩家强大的元素伤害能力。比如风之灵动天书,它可以大幅提升风元素技能的伤害输出,在面对一些弱风属性的怪物时,能起到奇效。其独特的技能机制还能增加风元素技能的释放频率,让玩家在战斗中风卷残云般地给予敌人重创。火之燎原天书同样出色,它能让火焰法术的威力更上一层楼,不仅能造成高额的范围伤害,还可能附带持续灼烧效果,持续削减敌人的生命值。对于喜欢以元素之力征战的玩家来说,这两类天书是培养的首选。
二、防御增益型天书
生存是冒险中至关重要的一环。磐石守护天书就如同坚实的盾牌,能显著提升玩家的物理防御。无论是面对近战怪物的猛烈攻击,还是抵御各种物理伤害技能,都能为玩家提供可靠的防护。而魔法屏障天书则专注于魔法防御的增强,它能减少玩家所受到的魔法伤害,使玩家在面对魔法攻击时更加游刃有余。特别是在一些魔法密集的区域,这两类天书能让玩家的生存能力得到极大提升,从而更好地应对各种挑战。
三、辅助支援类天书
团队协作在遗弃之地中不可或缺。治愈之泉天书可以为队友持续恢复生命值,在激烈的战斗中,能及时拯救受伤的队友,确保团队的续航能力。而鼓舞士气天书则能提升队友的攻击力和暴击率,让整个团队的战斗力得到质的飞跃。在多人组队副本或者团战中,这两类天书能发挥出巨大的作用,是团队中不可或缺的助力。
四、特殊效果类天书
有些天书具有独特的特殊效果。隐匿行踪天书能让玩家在一定时间内进入隐身状态,这在探索神秘区域或者执行隐秘任务时非常有用,可以悄无声息地接近敌人或者避开危险。洞察先机天书则能提前感知敌人的行动,为玩家提供预警,让玩家有足够的时间做出应对策略。这些特殊效果类天书能为玩家的冒险增添更多的变数和乐趣。
在遗弃之地,选择合适的天书进行培养是提升实力的关键。根据自己的游戏风格和需求,合理搭配培养元素掌控、防御增益、辅助支援以及特殊效果类天书,定能在这片神秘的遗弃之地中畅行无阻,书写属于自己的传奇冒险篇章。
遗弃之地完整攻略指南
进入遗弃之地前,务必准备好充足的食物、水和基本的生存工具,如刀具、火种等。同时,穿上坚固耐磨的衣物和适合徒步的鞋子,以应对复杂地形。
入口探寻
遗弃之地通常有多个入口,需仔细寻找明显的路径或标记。可能会遇到隐藏在茂密植被后的入口,要保持警惕,留意周围环境的细微变化,如地面上的脚印、折断的树枝等,这些都可能指向入口方向。
区域探索
进入后,按照一定顺序探索各个区域。首先观察周边环境,了解大致地形地貌,判断是否存在危险区域,如陡峭的悬崖、湍急的河流等。沿着主要路径前进,同时留意分支小路,可能会发现隐藏的宝藏或重要线索。
线索收集
在探索过程中,留意各种线索。破旧的信件、古老的标记、奇怪的符号等都可能蕴含着重要信息。将收集到的线索进行整理和分析,尝试从中找到解开遗弃之地秘密的关键。
谜题破解
遗弃之地往往存在各种谜题,如密码锁、机关门等。仔细观察谜题周围的环境,寻找提示或规律。利用收集到的线索和自己的推理能力,尝试解开谜题,打开通往新区域的通道。
危险应对
遗弃之地充满危险,可能会遇到野生动物、恶劣天气等。遇到野生动物时,保持冷静,避免激怒它们,慢慢后退寻找安全的躲避处。恶劣天气来临时,尽快找到遮蔽物,等待天气好转后再继续前进。
宝藏找寻
根据线索和探索结果,寻找可能隐藏宝藏的地点。宝藏可能藏在洞穴深处、古老建筑的密室中或特定的标记之下。小心挖掘和搜索,注意保护现场,避免破坏珍贵物品。
安全撤离
当完成探索目标或感到危险时,按照来时的路线安全撤离。确保携带好收集到的重要物品和线索,不要遗漏任何有价值的东西。离开遗弃之地后,对这次冒险经历进行总结和记录,为未来的探索提供经验。
相关攻略